Phần mềm vẽ hình Toán

Wait
  • Begin_button
  • Prev_button
  • Play_button
  • Stop_button
  • Next_button
  • End_button
  • 0 / 0
  • Loading_status
Nhấn vào đây để tải về
Báo tài liệu có sai sót
Nhắn tin cho tác giả
(Tài liệu chưa được thẩm định)
Nguồn:
Người gửi: Bùi Minh Hải
Ngày gửi: 22h:49' 09-12-2016
Dung lượng: 8.8 MB
Số lượt tải: 9
Số lượt thích: 0 người
HƯỚNG DẪN SỬ DỤNG PHẦN MỀM GEOMETER’ SKETCHPAD
PHIÊN BẢN TIẾNG VIỆT GSP 4.07 VIETNAM

- Chép phần mềm vào trong ổ cứng và tiến hành cài đặt tiếng Việt bằng cách chạy tập tin vi_for_winxp.exe , khi sử dụng chỉ vào chương trình GSP 4.07 và chạy tập tin GSP4.07vietnam.exe sẽ có giao diện như hình dưới đây :
I. Giới thiệu hệ thống menu






Giới thiệu các công cụ chính
Công cụ
Chức năng


Chọn hoặc kéo đối tượng; Quét chọn các đối tượng trong một vùng hình chữ nhật.


Chọn và quay đối tượng quanh 1 điểm đã chọn làm tâm


Chọn và vị tự đối tượng quanh 1 điểm đã chọn làm tâm


Vẽ điểm


Vẽ đường tròn (1điểm làm tâm và 1 điểm trên đường tròn)


Vẽ đoạn thẳng qua 2 điểm


Vẽ tia qua 2 điểm


Vẽ đường thẳng qua 2 điểm


Soạn văn bản


Tạo mới, chỉnh sửa hoặc sử dụng công cụ người dùng đã tạo thêm.



1. Hồ sơ


2. Chỉnh sửa : sau khi lựa chọn đối tượng thì các các chức năng liên quan được hiện thị , nễu chọn sai các chức năng nay sẽ bị mờ ( không hiển thị được)








3. Hiển thị


4. Dựng hình : Sau khi chọn đúng đối tượng thì các công cụ tương ứng sẽ hiển thị , còn không đúng công cụ tương ứng sẽ bị mờ




5. Phép biến đổi hình học :


6. Đo đạc



:
7. Phần đồ thị





Khi sử dụng tính năng của công cụ nhãn cần chú ý sau : nhất là gắn với soạn thảo biểu thức toán học
, Chức năng này chỉ xuất hiện khi chọn  để chỉnh sửa nhãn , hoặc đặt tên cho đối tượng . Khi chọn hiện bảng văn bản lưu ý các công cụ đi kèm sau : ghi phân số , ghi số mũ , ghi chỉ số dưới , ghi căn thức , [ , ] ; .... như sau





Một số phím tắt thường dùng
Trước khi sử dụng cần phải chọn đối tượng , sau đó mới sử dụng phím tắt với nội dung tương ứng
Phím tắt
đối tượng
Tác dụng

Ctrl + A
Tất cả
Chọn tất cả

Ctrl + B
Tất cả
Xoá vết của đối tượng

Ctrl + C
Tất cả
Copy đối tượng

Ctrl + H
Tất cả
Ản đối tượng

Ctrl + I
Hai đường cắt nhau
Tạo giao điểm

Ctrl + K

 Ẩn hiện đối tượng

Ctrl + L
Nhiều điểm
Tạo các đoạn thẳng nối các điểm đã chọn

Ctrl + M
Các đoạn thẳng
Tạo các trung điểm của các đoạn thẳng đã chọn

Ctrl + P
Da giác , cung , đường tròn
Tạo miền diện tích đa giác , quạt tròn , viên phân , hình tròn

Ctrl + Q

Thoát chương trình

Ctrl + T

Tạo vết cho đối tượng

Ctrl + V

Dán đối tượng đang copy

Alt + /

Dặt tên cho các đối tượng

Alt +`

Tạo điểm động

Alt + [

Giam tốc độ chuyển động

Alt + ]

Tăng tốc độ chuyển động

Alt + >

Tăng size cho tên hoặc văn bản được chọn

Alt + <

Giảm size cho tên hoặc văn bản được chọn

Del
Tất cả
Xoá đối tượng

Shift + Ctrl + F

Dánh dấu tâm quay , vị tự


II. Một số kĩ năng cơ bản

Vẽ điểm :
Click chuột trái vào công cụ vẽ điểm 
Click lên vị trí lựa chọn trên vùng soạn thảo, ta được điểm
Chọn  , lick lên điểm ta sẽ được nhãn . Muốn đổi thành điểm khác ,hãy xem phần sau
Cách xóa điểm
- Click vào nút  , click vào điểm cần xóa rối nhấn phím delete

Vẽ đoạn thẳng
+ Vẽ trực tiếp : Chọn nút  , Click vào vùng soạn thảo , kéo rê chuột đền vị trí thứ hai và thả chuột
+ Vẽ gián tiếp : Vào nút  và click hai điểm trong vùng soạn thảo , vào nút  , sau đó click vào hai điểm , vào menu dựng hình chọn đoạn thẳng hoặc nhấn tổ hợp phím Ctrl + L
+ Đặt tên mút của đoạn thẳng như trên .
+ Xác định độ dài của đoạn thẳng , chọn hai mút rồi vào đo đạc , chọn khoảng cách
+ Xóa đoạn thẳng : chọn toàn bồ rối nhấn phím delete .
 
Gửi ý kiến

Chào mừng quý vị đến với Website .

Quý vị chưa đăng nhập hoặc chưa đăng ký làm thành viên, vì vậy chưa thể tải được các tư liệu của Thư viện về máy tính của mình.
Nếu đã đăng ký rồi, quý vị có thể đăng nhập ở ngay ô bên phải.